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《赛博朋克2077》新细节透露 玩家能不择手段搞定

2020-06-09作者:游戏装备来源:游戏装备次阅读

最近,开发者CDPR在德国游戏杂志《游戏之星》的播客中披露了《赛博朋克2077》的新细节,包括游戏级别设计、任务概念、近战等。让我们看看详细的报告。

《赛博朋克2077》新细节透露 玩家能不择手段搞定任务_9527EVE:晨曦游戏网

CDPR表示《赛博朋克2077》的关卡设计有了很大的改进,比如从《巫师2》到《巫师3》。玩家将进入一个比CDPR之前的角色扮演更好的世界。此外,游戏地图不会填满大量的任务图标来让你忙碌。

由于之前《巫师3》的观光任务被许多玩家批评,玩家不会在《赛博朋克2077》遇到类似的任务。玩家将能够以多种方式完成任务。开发人员表示,他们完成任务的方式增加了两倍(相比《巫师3》)。

值得注意的是,开发人员在任务设计中有非常灵活的思维。如上所述,他们没有完成任务的特殊规则。唯一的规则是如何完成任务。玩家可以做任何事情来完成任务。"如果效果好,我们将扩大和实施."

《赛博朋克2077》新细节透露 玩家能不择手段搞定任务_9527EVE:晨曦游戏网

CDPR还计划通过为成千上万的NPC人设计项目来改善NPC人的行为。理论上,这将使赛博朋克世界比其他RPG世界更有活力。

先前01030110E3预测中显示的近战系统并不令人满意,CDPR仍在努力改进该系统。游戏正式发布后,许多玩家会感到满意。

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《赛博朋克2077》将于9月17日发布,登陆PS4、Xbox One和个人电脑平台。

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