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《光明记忆:无限》表示已做好更换虚幻5引擎准

2020-05-28作者:游戏装备来源:游戏装备次阅读

虚幻5引擎上周正式发布。《光明记忆:无限》的开发者,闫飞群岛工作室,在今天(5月20日)的一篇帖子中说《光明记忆:无限》已经准备好取代虚幻5引擎,并发布了几个预期的高模型对比图。

《光明记忆:无限》表示已做好更换虚幻5引擎准备_9527EVE:晨曦游戏网

官方原文:

史诗游戏上周发布了虚幻5引擎。目前,据了解,虚幻5引擎只是虚幻4引擎的一个大的迭代版本,并没有完全取代整个引擎的运行模式和各种功能。也就是说,虚幻4项目可以移植到虚幻5中。目前,它已经排除了可能的问题。例如,移植包含源代码的项目可能会产生大量编译错误,而《光明记忆:无限》程序仍然是作为一个纯粹的蓝图编写的,最初排除了移植后的大量修复工作。

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更换虚幻5引擎不是《光明记忆:无限》的噱头。你应该在别处听说过虚幻5的新功能。Nanite技术可以在场景中使用超过10亿个三角形模型,《光明记忆:无限》中80%的自然场景模型来自Quixel扫描库。是的,它是虚幻5演示的场景模型提供者,也就是说,它可以简单地用一个键替换游戏中大多数硬表面模型。

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为了让大家感受到《光明记忆:无限》场景换成高模型的效果,我做了几个对比图给大家欣赏。当然,这就是《虚幻4》中的效果。如果我们匹配虚幻5的流明特征细节,虚幻4引擎目前也可以有数千万个模型。然而,没有纳米技术进行,只有一个模型改变时,使用传统的三角面计算。浮点性能为14.2万亿次的图形处理器使用4K分辨率只能运行35帧。

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此外,这一阶段80%的工作都集中在核心战斗和关卡设计上。在艺术层面,已经有许多外包和素材库可以提供帮助。因此,我们不必担心对图像质量的过度追求,只产生华丽的外观。我们也会在游戏层面上设计好。虽然通常情况下我的计划能力是有限的,也不会很惊人,但它肯定会比第一章中的替换和可玩性高得多。同时,这一次,我们将在情节中包括人物的刻画和内心描述。

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